Programme - Bachelor game development - Cime Art
Bachelor Développeur Jeux Vidéo
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Programme du Bachelor Développeur Jeux Vidéo

Année 1 : Prépa Spécifique

  • Game Design
  • Programmation impérative (avec TD/TP)
  • Géométrie dans l’espace (avec TD/TP)
  • Avancement technologique (avec TD/TP)
  • Structure de données (avec TD/TP) §Accompagnement de projet personnel (avec TD/TP)
  • Anglais (avec TD/TP)
  • Projets - Workshops (Introduction Unity / Unreal, Prototypage, Game Design, Sound Design)
    • Création d’un jeu textuel utilisant les principes de programmation vus en cours.
  • Intégration son
  • Intégration moteur jeu

Année 2 : Spécialisation

  • C++ / C# / Programmation Orientée Agents (avec TD/TP)
  • Mécaniques de Gameplay
  • Logique informatique
  • Complexité algorithmique et optimisation (avec TD/TP)
  • Introduction aux Bases de Données
  • Sound Design
  • Game Design
  • Projets
  • Participation aux Game Jam et CIME Jam

Année 3 : Professionnalisation

  • Algorithmes d’explorations et de mouvements
  • C++ / C# / Programmation Orientée Agents
  • Modélisation et Programmation 3D
  • Prototypage
  • Retro Engineering
  • Python
  • Projet individuel en groupe avec une filière Game Art
  • Stage de fin d’études (d’une durée de 16 semaines minimum)
  • Participation aux Game Jam et CIME Jam 21