Bachelor Sound Designer spé jeux vidéo
Contenu de la formation :
La formation s'organise autour de 5 piliers principaux
- Méthodologie de conception d’une musique de jeu (Composition / Mixage )
- Formaliser des idées (Charte sonore /Guideline )
- Compréhension d'un signal audio.
- Atelier creation : Projet ponctuels par équipe + projet fin d’année en individuel de post production et de création musicale.
- Programmation C++ / blueprint
La formation des étudiants est ponctuée par des challenges créatifs et dynamiques comme les Game Jam et CIME Jam
ANNÉE 1 : Année prépa Sound design JV
Post Production Trailer de jeux Vidéo : (4h)
- Cours de studio : (4h)
- Cours théoriques : (4h)
- MAO ( Musique Assisté par Ordinateur) (4h)
- Anglais (2h)
- Droit (2h)
- CJV ( Culture Jeux Vidéo ) (4h)
ANNÉE 2 : Sound design JV
- Post Production Trailer de jeux Vidéo : (8h)
- Cours de studio : (4h)
- MAO ( Musique Assist par Ordinateur) (4h)
- Intégration son (4h)
- Programmation (4h)
- Anglais (2h)
- Droit (2h)
- CJV ( Culture Jeux Vidéo ) (4h)
L'année 3 perfectionne les éléments découverts lors des deux premières années afin de développer de l'expertise dans les métiers du son.
Intervenants :
Experts du secteur du cinéma d'animation et du jeu-vidéo.
Méthodes et moyens pédagogiques :
- Pédagogie active et participative: cours théorique, mise en application, travaux de groupe et études de cas
- Projets tutorés en collaboration avec des partenaires professionnels
- Workshops, ateliers et TP
- Suivi individualisé, conception de portfolio professionnels
Modalités d'évaluation :
Contrôle continu et sessions d'examen chaque fin de semestre, présentation travaux devant jury professionnel, épreuve culture européenne et anglais (Validation diplôme européen)