Prépa Game et Art

L’année préparatoire va permettre à l'étudiant(e) d'appréhender le programme dans son ensemble. Elle est le socle de la formation, et sert à établir des bases solides qui permettront de développer au mieux les compétences requises pour les années de spécialisation. 

Game Art / Game Design / 3D / VFX / Concept Art

Octobre | Novembre

Dessin Design Étude

  • Culture artistique
  • Dessin d’observation
  • Étude du corps humain
  • Étude du monde animal & végétal
  • Perspective & Architecture
  • Design de produit
  • Design véhicule

Décembre | Janvier

► Digital Painting

  • Culture artistique
  • Règles de composition d’une image
  • Prise en main de la tablette graphique
  • Retouche d’image
  • Valeurs de gris
  • Character design
  • Environnement design
  • Speed painting

Février | Mars | Avril | Mai | Juin

Modélisation 3D / Game Art

  • Culture artistique
  • Animation traditionnelle
  • Modélisation sous Maya
  • Texturing
  • Shading
  • Ligthing et rendu
  • Level art
  • Level design
  • Intégration moteur jeu vidéo

Toute l'année

► Dessin

► Anglais

L'essentiel des cours s'effectuera à l'oral, et l'accent sera mis sur l'étude du vocabulaire spécifique aux métiers de l'image.

 

À l'issue de l'année de prépa, les élèves pourront intégrer l'un des cursus de spécialisation suivant :

Game Art / Game Design

Animation 3D

Effets spéciaux / Effets visuels

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