Bachelor Jeux Vidéo

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Une formation de Game Artist taillée pour les nouveaux standards du jeu vidéo

 

Le Bachelor Jeux Vidéo du Studio Mercier est une formation professionnalisante de haut niveau, pensée pour répondre aux attentes du secteur vidéoludique. Avec une approche immersive mêlant création artistique, conception technique et culture gaming, l'école propose aux futurs Game Artists un véritable tremplin vers les studios de développement. L’objectif : vous accompagner de l’idée à la production concrète, en vous outillant pour devenir un acteur créatif complet de l’industrie vidéoludique.

En savoir plus

 

Devenir Game Artist : créer les mondes de demain

 

Le rôle du Game Artist est central dans le pipeline de production d’un jeu vidéo. Il ou elle conçoit les éléments graphiques qui donnent vie à l’univers du jeu : personnages, décors, assets, effets visuels ou interfaces. Cette mission requiert une sensibilité artistique forte, doublée d’une parfaite maîtrise des outils numériques. Le Game Artist travaille en synergie avec les game designers, développeurs et animateurs pour assurer la cohérence visuelle et l’attractivité du jeu.

Dans un marché où les expériences immersives deviennent la norme, le Game Artist est un maillon indispensable pour concevoir des jeux visuellement puissants et techniquement fluides.

 

Compétences à valoriser sur un CV de Game Artist

 

  • Modélisation 3D temps réel
  • Texturisation PBR et shaders
  • Animation de personnages et objets
  • Conception d’effets spéciaux (FX)
  • Lighting et rendering optimisé pour moteurs de jeu
  • Maîtrise des logiciels : Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter, Photoshop, Unity, Unreal Engine
  • Compréhension des pipelines de production et de l’optimisation pour consoles et PC

 

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Un secteur en forte demande, porté par la créativité et l’innovation

 

L’industrie du jeu vidéo, première industrie culturelle mondiale, offre de multiples débouchés pour les profils créatifs et technologiques. Des studios AAA aux studios indépendants, en passant par les secteurs du serious game, de la VR ou de l’éducation immersive, les opportunités de carrière se multiplient.

 

Les avancées en réalité augmentée, en narration interactive, en intelligence artificielle ou en métavers transforment les attentes du marché et créent de nouveaux métiers. Le Bachelor Jeux Vidéo permet aux étudiants d’intégrer ces mutations, en développant à la fois des compétences techniques solides et une vision globale du secteur.

 

Métiers accessibles après le bachelor

 

  • Game Artist 2D/3D
  • Character Artist
  • Environment Artist
  • 3D Generalist
  • CG Artist / Infographiste
  • FX Artist
  • UI/UX Artist dans le jeu vidéo

Découvrir les métiers

 

Un programme professionnalisant sur trois ans

 

Le cursus est organisé en trois années, avec une professionnalisation renforcée dès la deuxième année :

Année 1 : Apprentissage des bases fondamentales de la création graphique (dessin, design, anatomie, perspective), initiation aux logiciels 2D/3D, culture du jeu vidéo.

Année 2 : Spécialisation progressive en Game Art, modélisation avancée, textures, lighting, level design et premiers projets de production encadrée.

Année 3 : Projets complets de jeu vidéo, travail en conditions de studio, spécialisation selon affinité (personnage, environnement, FX, UI). L’année inclut une période professionnalisante avec 6 mois de stage, contrat pro ou alternance.

 

Informations clés

 

  • Durée : 3 années de formation
  • Rythme : 1 année professionnalisante avec 6 mois de cours / 6 mois de stage
  • Rentrée : mi-septembre, fin des cours entre mi-juin et fin juillet selon les années
  • Public : étudiants post-bac, adultes en reconversion, salariés en formation continue
  • Âge limite à l’entrée : jusqu’à 28 ans

 

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Indicateurs de performance

 

  • Taux de réussite promotion 2023 : 100 %
  • Taux d’insertion professionnelle à 6 mois : 65 %
  • Taux de satisfaction des étudiants : 90 %
  • Certification RNCP niveau 6 : Titre « Infographiste 3D » (n°39869 – France Compétences)

 

Une pédagogie ancrée dans les réalités du jeu vidéo

 

Le Bachelor Jeux Vidéo repose sur une pédagogie active, orientée projet, favorisant l’apprentissage par la pratique. Les étudiants évoluent dans des conditions proches de la production réelle grâce à des outils professionnels et des mises en situation concrètes. Des masterclasses, des workshops et des jurys extérieurs ponctuent la formation pour renforcer la culture métier et l’ancrage dans le tissu professionnel.

Les partenariats du Studio Mercier avec des studios, agences et acteurs du secteur permettent aux étudiants de développer un réseau solide et d’identifier des opportunités de stage ou d’alternance dès la deuxième année.

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