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Modélisation 3D / Animation 3D

Avec une solide base de dessin, il est plus facile d’aborder l’infographie 3D et l’animation.

La station de travail n’est qu’un outil, un moyen de réaliser des créations plus ou moins rapidement avec une liberté artistique accrue !!
A l’aide d’une palette graphique wacom (outil indispensable) les étudiant vont aborder :


Notre programme :

La modélisation sous Maya : Apprendre la modélisation polygonale.

Animation traditionnelle : Le timing, les clefs, les intervalles, les extrêmes, le poids, autant de bases qui servent à l’animation numérique.

Cours d’acting : Animer c’est jouer, être acteur, se filmer pour comprendre.

Animation par squelette : La technique du Rigging.

Modelage traditionnel : Comprendre les volumes, les proportions, le language corporel etc …

Modelage sous Zbrush : Modeler intuitivement.

Culture artistique : Histoire du game-art.

photo modélisation école Cime-Art Béziers